Rehabilitación Cognitiva y neuromotora con Realidad virtual
Rehabilitación Cognitiva y neuromotora con inmersión virtual
¿Qué incluye el programa de neuro rehabilitación?
En nuestra primera sesión se realiza una evaluación de manera global analizando la marcha, fuerza muscular y seguimiento instruccional, como también las habilidades cognitivas en relación a la memoria, atención, razonamiento, cálculo, velocidad de procesamiento con equipos tecnológicos como el BAIOBIT y el MENDI, permitiendo identificar la activación neuronal y el nivel de trabajo de cada persona. Seguido de un monitoreo del progreso terapéutico.
Posteriormente se diseña un plan de entrenamiento dado por fisioterapeutas especialistas en diferentes áreas de la rehabilitación y Neuropsicólogos, acorde a las necesidad y condición de salud del paciente. Planteando inicialmente 12 sesiones de intervención individualizadas que se desarrollaran durante un mes; donde aumentaremos gradualmente el nivel de dificultad, velocidad, la ejecución y progresión de la actividad como también integrar herramientas para hacer de este entrenamiento más activo y dinámico.
Constantemente se realiza una evaluación de las habilidades mencionadas con el fin de identificar el avance del usuario, generando un informe detallado de las habilidades motoras y cognitivas y a su vez el impacto positivo que ocasione su desempeño en las actividades de la vida diaria.
La continuidad en el entrenamiento se convierte en una evolución cada vez mas favorable para el paciente.
XSIGNAL
Manejo del Dolor, Ansiedad y Sueño.
Queremos explicarte de manera sencilla y clara en qué consiste la neuromodulación no invasiva; es un tratamiento que puede marcar una diferencia en tu vida. Este procedimiento utiliza impulsos eléctricos aplicados a través de electrodos en el sistema nervioso para modificar la actividad neuronal sin causar daño. Con la ayuda de 24 electrodos y un electrodo direccionador que cubren todo el cuerpo, logramos un efecto bioestimulador que puede tener un impacto positivo en tu bienestar.
NIRVANA
Perdida De Memoria Rehabilitación Neuromotora.
Brain Cognitiva emplea la tecnología NIRVANA de Realidad Virtual para rehabilitación cognitiva y neuromotora. Los pacientes experimentan estímulos sensoriales personalizados como reales en un espacio físico adaptado. Las terapias son individualizadas para garantizar la efectividad, complementadas con ejercicios de estimulación cognitiva en línea. Los datos de cada sesión se analizan en tiempo real para personalizar y evaluar objetivamente el progreso del paciente.
NIRVANA
Perdida De Memoria Rehabilitación Neuromotora.
Brain Cognitiva emplea la tecnología NIRVANA de Realidad Virtual para rehabilitación cognitiva y neuromotora. Los pacientes experimentan estímulos sensoriales personalizados como reales en un espacio físico adaptado. Las terapias son individualizadas para garantizar la efectividad, complementadas con ejercicios de estimulación cognitiva en línea. Los datos de cada sesión se analizan en tiempo real para personalizar y evaluar objetivamente el progreso del paciente.
MOTMI
Innovadora plataforma de rehabilitación virtual
Esta novedosa plataforma virtual que utiliza tecnología de detección y reconocimiento de movimiento, motiva al usuario con alteraciones físicas y neurológicas, a través de juegos que lo llevan a progresar en su recuperación de forma rápida y entretenida, logrando una terapia más lúdica, motivadora y dinámica, permitiendo mejorar la calidad de vida, impactando positivamente en el funcionamiento y autonomía del usuario incluyendo sus capacidades cognitivas.
MOTMI
Innovadora plataforma de rehabilitación virtual
Esta novedosa plataforma virtual que utiliza tecnología de detección y reconocimiento de movimiento, motiva al usuario con alteraciones físicas y neurológicas, a través de juegos que lo llevan a progresar en su recuperación de forma rápida y entretenida, logrando una terapia más lúdica, motivadora y dinámica, permitiendo mejorar la calidad de vida, impactando positivamente en el funcionamiento y autonomía del usuario incluyendo sus capacidades cognitivas.
ENTRENAMIENTO COGNITIVO
potenciar habilidades mentales a través de actividades diseñadas científicamente
En Brain Cognitiva trabajamos con tecnología de última generación para tratar a nuestros pacientes.
Es por ello que, contamos con dos plataformas digitales interactivas para que puedas realizar un entrenamiento cognitivo personalizado e intensivo en pro de mejorar y mantener tu memoria, atención, concentración, lenguaje, entre otros.
Estas terapias se realizan mediante actividades enfocadas al juego terapéutico y a actividades de la vida diaria para motivar a los pacientes y promover su funcionalidad e independencia.
ENTRENAMIENTO COGNITIVO
potenciar habilidades mentales a través de actividades diseñadas científicamente
En Brain Cognitiva trabajamos con tecnología de última generación para tratar a nuestros pacientes.
Es por ello que, contamos con dos plataformas digitales interactivas para que puedas realizar un entrenamiento cognitivo personalizado e intensivo en pro de mejorar y mantener tu memoria, atención, concentración, lenguaje, entre otros.
Estas terapias se realizan mediante actividades enfocadas al juego terapéutico y a actividades de la vida diaria para motivar a los pacientes y promover su funcionalidad e independencia.
PUBLICACIONES MÉDICAS QUE RESPALDAN LA EFECTIVIDAD DE NUESTRAS TERAPIAS
En esta sección encontrarás artículos que te permitirán comprobar la efectividad de la realidad virtual y específicamente del sistema médico NIRVANA en procesos de rehabilitación para diferentes tipos de lesiones neurológicas.
La mayoría de estos artículos están en inglés y han sido publicados a través de PUBMED, quien se encarga de recopilar artículos de investigación, resultados de estudios y referencias bibliográficas provenientes de los campos de la biomédica y la salud.
Hemos traducido los títulos al idioma español, con el fin de facilitar el acceso a los artículos de tu mayor interés.
- Rehabilitación con realidad virtual versus fisioterapia convencional para mejorar el equilibrio y la marcha en pacientes con enfermedad de Parkinson: un ensayo controlado aleatorio.
- Programa de realidad virtual basado en juegos móviles para la rehabilitación de accidentes cerebrovasculares de las extremidades superiores.
- Realidad virtual y rehabilitación cognitiva en personas con accidente cerebrovascular: una descripción general.
- El uso creciente de la realidad virtual en la rehabilitación cognitiva: ¿realidad, falsedad o visión? Una revisión de alcance.
- Entrenamiento cognitivo en pacientes con accidente cerebrovascular a través de juegos serios basados en la realidad virtual
- Efectos de la intervención de realidad virtual en la cognición y la función motora en adultos mayores con deterioro cognitivo leve o demencia: una revisión sistemática y metanálisis
- Rehabilitación de la extremidad inferior en pacientes con secuelas post-ictus mediante realidad virtual asociada a la terapia del espejo
- Comparación de la rehabilitación de realidad virtual y la rehabilitación convencional en la enfermedad de Parkinson: un ensayo controlado aleatorio
- Efectos del entrenamiento de rehabilitación con realidad virtual sobre la marcha y el equilibrio en pacientes con enfermedad de Parkinson: una revisión sistemática
- ¿Qué pasa con el papel de la realidad virtual en la rehabilitación cognitiva de la enfermedad de Parkinson? Hallazgos preliminares de un ensayo clínico aleatorizado
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- ¿Pueden las tecnologías emergentes ser efectivas para mejorar la alexitimia debida a una lesión cerebral ?: Lecciones de un informe de caso
- Realidad virtual: un enfoque innovador en medicina BTS BIOENGINEERING
- Realidad virtual en la rehabilitación de la esclerosis múltiple: una revisión de los resultados cognitivos y motores
- Rehabilitación cognitiva en pacientes con traumatismo craneoencefálico: una revisión narrativa sobre el uso emergente de la realidad virtual
- Rehabilitación cognitiva después de la lesión cerebral traumática: una revisión sistemática para el uso emergente de la tecnología de realidad virtual
- Beneficios de la rehabilitación cognitiva basada en la realidad virtual a través de actividades simuladas de la vida diaria: un ensayo controlado aleatorio con pacientes con accidente cerebrovascular
- Comparación de la rehabilitación de realidad virtual y la rehabilitación convencional en la enfermedad de Parkinson: un ensayo controlado aleatorio
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- Efectos del entrenamiento basado en realidad virtual con BTS-Nirvana sobre la recuperación funcional en pacientes con accidente cerebrovascular: consideraciones preliminares
- Perspectiva de los pacientes y usabilidad de la tecnología de innovación en una nueva vía de rehabilitación: un estudio exploratorio en pacientes con esclerosis múltiple
- Mejora de las anomalías cognitivas y conductuales posteriores a un accidente cerebrovascular mediante el uso de la realidad virtual: informe de un caso sobre un uso novedoso del nirvana
- Uso innovador de la realidad virtual en el trastorno del espectro autista: un estudio de caso
- Rehabilitación cognitiva basada en la realidad virtual en un estado de conciencia mínima: informe de un caso con hallazgos del electroencefalograma y revisión sistemática de la literatura
- Mejora de la función cognitiva después de una lesión cerebral traumática: un ensayo clínico sobre el uso potencial de la realidad virtual semi-inmersiva
RESULTADOS PROBADOS DE LA REHABILITACIÓN CON REALIDAD VIRTUAL
- Uso de realidad virtual inmersiva en la evaluación y tratamiento de la enfermedad de Alzheimer.
- ¿Qué pasa con el papel de la realidad virtual en la rehabilitación cognitiva de la enfermedad de Parkinson?
- Un novedoso sistema de rehabilitación motora virtual para el síndrome de Guillain-Barré.
- Realidad virtual en psicología pediátrica.
- Perspectiva de los pacientes y usabilidad de la tecnología innovadora en una nueva vía de rehabilitación.
- Uso innovador de la realidad virtual en el trastorno del espectro autista.
- Uso de la realidad virtual para mejorar la negligencia posterior a un accidente cerebrovascular.
- Tratamiento del trastorno por déficit de atención con hiperactividad en adultos mediante realidad virtual mediante un programa de mindfulness